Solid Edge舉昇長出-頂點映射 – 2015/07/31
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七月
在繪製多輪廓零件時,通常會使用 [舉昇] 指令來製作,但是如果兩個輪廓形狀差異太大,例如 [六邊形] 與 [四邊形],系統預設的 [起點] 與 [終點] 可能會不符合我們需求。
此時除了可以加入 [導引曲線] 來控制外,還可以使用『舉昇的-頂點映射』功能來自己定義起點與終點。
林振煜 Bill Lin
在繪製多輪廓零件時,通常會使用 [舉昇] 指令來製作,但是如果兩個輪廓形狀差異太大,例如 [六邊形] 與 [四邊形],系統預設的 [起點] 與 [終點] 可能會不符合我們需求。
此時除了可以加入 [導引曲線] 來控制外,還可以使用『舉昇的-頂點映射』功能來自己定義起點與終點。
林振煜 Bill Lin