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Solid Edge 在順序建模中使用複雜草圖區域建模 – 2023/02/03

Posted by Monica
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在Solid Edge「順序建模」中,需封閉且完整的草圖輪廓才能進行建模,以往對於線段交錯的複雜草圖無法快速的建立特徵,

而在 Solid Edge 2023 中您可以利用「區域」的觀念,針對複雜草圖的交集區域進行建模。

步驟1 步驟2 步驟3 步驟4
「順序建模」中繪製完草圖後,對目標草圖點 滑鼠右鍵 並點選 啟動區域

開啟啟動區域後,草圖區域會變色,而變色區域是可以點選的。

接著執行「拉伸」…等建模指令,就可以利用 區域 的觀念在「順序建模」環境建特徵。

並且,在 Solid Edge 2023 可使用一個指令建立拉伸長料及拉伸除料,也由於長料、除料在同一個指令裡,
因此在順序建模中調整特徵又更方便了。…(完成)

許宏安 Angelo Hsu

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