鈑金

Solid Edge 鈑金分析,中間面應用 – 2015/01/30

Posted by Monica
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鈑金的特色就是鈑材厚度都為相等,往往大家在分析時都會習慣使用實體模式進行網格求解,但在分析網格類型中有三種模式可運行網格計算如1D元素(線架構/樑)、2D元素(曲面)、3D元素(實體模型),本範例應用將指導使用者Solid Edge在鈑金或薄壁零件在曲面網格上的設定,透過中間面的設置加速鈑金零件分析,所以2D元素最適合用於鈑金。

步驟1 步驟2 步驟3 步驟4 步驟5 步驟6 步驟7 步驟8 步驟9
鈑金零件。
點擊「分析」→「幾何體群組」→「中面」功能。
點擊工具列中的「從第1側偏移」指令,系統將會自動選取外側面進行偏移,偏移設置0到1確認後點擊「預覽」指令 →「完成」鍵。 備註: 從第2側偏移,就是從模型內側面進行偏移。
此時中間面被包覆在實體的中間處,畫面將無法看到偏移出的中間面(曲面),請在畫面空白中點擊滑鼠右鍵 → 全部隱藏 → 設計體,即可看到中間面。
備註: Solid Edge曲面體顏色預設為紫色。
建立研究中的網格類型記得選取「曲面」類型。
接下步驟就依照所要分析的條件進行設置,材質選擇與幾何體定義。
設定邊界條件如受力面與固定面。
劃分網格時選項中可選擇「顯示板厚度」,在畫面中即可看到一個原始厚度模型。建議使用者將此選項勾選起來,在求解後的結果也將會呈現出有板厚的模型狀態。
鈑金分析結果,設置中面目的就是為了加速網格劃分與求解計算。

備註: 此分析功能為Solid Edge Premium模組

林耀贊 Andrew Lin

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