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Solid Edge 順序建模中改變特徵順序 – 2020/06/12

Posted by Monica
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順序建模 繪圖的過程中,有時候會需要回到上方的步驟 加入新的特徵,或者是需要改變特徵的順序。甚麼時候會使用到呢? 例如: 在做陣列特徵時,在同步建模中可以直接透過陣列的指令加入後面的特徵,在順序建模中我們則可以使用本次所提到的 改變特徵順序 的方法,達到一樣的效果。

以下將介紹在Solid Edge 順序建模 中如何操作:

步驟1 步驟2 步驟3 步驟4
如果我們需要回到上方步驟加入新的特徵,首先選到要回到的特徵位置,按下滑鼠右鍵選擇「轉到」

點選「轉到」後,下方的特徵將出現 ”回復” 的狀態,且模型將回到所選的特徵步驟。

在使用「轉到」後所加入的特徵,將會出現在被回復的步驟上方,修改完成後,再回到最後一個步驟,按下「轉到」就可回復完整模型。

※再轉到最後步驟時,需要留意前方的步驟是否有 ”參照” 到相對應的特徵,如有,需要將特徵參照一併加入。

”順序建模” 中,需要調整已經做好的特徵順序,我們可以透過 ”滑鼠” 選到要改變順序的特徵,”左鍵長按” 點選後,向上拖曳到所需要放置的位置上,”放開左鍵” 即可完成改變特徵順序。...(完成)


黃昱寧 Jenny_Huang

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