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Solid Edge 方程式驅動曲線 – 2024/11/22

Posted by Monica
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在設計的時候,工程師有時會取得「曲線的方程式」,藉此畫出一些特別的曲線類型,但在只有方程式的前提下,

工程師要怎麼將方程式轉換成可用的曲線呢?

以下,就以網路上找到的「愛心曲線方程式」,作為範例。

圖示 步驟1 步驟2 步驟3 步驟4 步驟5 影片示範

開啟零件之後,打開「3D草圖」,並且選擇「方程驅動曲線」

此時,在功能列底下的 t1 及 t2 表示接下來要帶入的 t值,是位於 t1 到 t2 之間的數值。
因此,如果曲線是希望能繞一圈,就可以輸入 0 到 2pi。(pi=π)
※ 註記:方程式使用的徑度制,因此角度必須自行換算對應的徑度值,也就是1°=π/180。

接著可以在 X(t) 當中可以輸入X軸向的方程式 (16*sin⁡(t)*sin⁡(t)*sin⁡(t))/3。
Y(t)當中就可以輸入Y軸向的方程式 (13*cos(t)-5*cos(2t)-2*cos(3t)-cos(4t))/3。
這樣就可以出現所需要的愛心線。

後續如果要再修改方程式,可以點選曲線,透過工具列上的「方程」指令,點選之後,會再進入方程式的編寫工具列。
以此範例而言,工程師可以嘗試透過修改把後面的「/3」刪除,看愛心線是否會變形。

另外,Solid Edge在「儲存的設定」當中也有提供一些曲線的方程式可供使用者挑選使用或編寫,
工程師可以將自己編寫好的方程式,透過「儲存的設定」存起來,以便下次使用,或使用Solid Edge所提供的方程式。…(完成)

林彥錡 Kevin Lin

Comments

  • 你好:
    我在方程式驅動曲線裡輸入自己定義的使用者變數時,他都會顯示符號為定義,請問是不是要在變數上多打什麼才能使用?

    • 這個變數只能用t,因為底下已經定義了變數就是從t1到t2之間的數值,所以不能用其他的x、y、z這種變數

白庭丞 發表迴響 取消回覆

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